Published News

โดจินจากเกาหลีใต้ แนวโน้มและความนิยม: เจาะลึกวัฒนธรรมงานอิสระ ในวงการการ์ตูนอิสระ

https://www.instapaper.com/read/2037854296

งานโดจินสัญชาติเกาหลี ถือได้ว่าเป็น กระแสความนิยม ที่น่าจับตามอง ในวงการงานอิสระระดับนานาชาติ ตลอดระยะเวลาหลายปีที่ผ่านมา ด้วยเอกลักษณ์เฉพาะตัวที่แตกต่างจากงานโดจินญี่ปุ่นอย่างชัดเจน ทำให้นักอ่านชาวไทยจำนวนไม่น้อยหันมาสนใจงานโดจินเกาหลีมากขึ้นเรื่อย ๆ

컬쳐랜드 현금화에서 가장 만연한 문제 : 내가 이전에 알고 싶었던 10가지

https://writeablog.net/c1soxkz984/and-51088-and-44552-and-44144-and-47000-and-54620-and-45236-and-50669-and-51012

서울시 성동구에 지내는 박 모(여)씨는 오픈마켓에서 크리스마스 선물로 아이 장난감을 휴대폰 소액결제로 구매했었다. 다만 품절로 인하여 대표적으로 아이템이 취소됐고, 다시 다른 곳에서 주문했었다. 저럴 때까지도 소액결제 했으니 취소 후 자동으로 환불될 것이라 마음했었다. 허나 9개월이 지나서도 환불금이 들어오지 않았다. 14번가에서는 “환불금이 자체 지불수단인 캐쉬로 자동 입금됐을

컬쳐랜드 현금화에 대한 10가지 최고의 Facebook 페이지

https://writeablog.net/v7gxlot408/and-45824-and-52636-and-51012-and-48155-and-51004-and-47140-and-47732-nv23

게임 아이템이나 유료 서비스를 소액으로 구입할 수 있다. 이 상황은 사용자들에게 부담 없는 가격대로 아을템을 제공하면서도 기업은 수익을 창출할 수 있는 방식입니다. 아울러, 소액결제는 온라인 광고 산업에서도 중요한 역할을 합니다. 광고주는 홍보를 게재하기 위해 일정 자금을 지불해야 합니다. 저럴 때 소액결제를 통해 작은 광고 자금을 결제할 수 있고, 이는 광고주에게 저렴한

신세계모바일상품권 현금화 온라인 커뮤니티에 가입해야하는 경우

https://zenwriting.net/p4uvped712/and-49345-and-54408-and-44428-and-52852-and-46300-and-44208-and-51228-and-45716

특히 해당 조사에서 대다수의 고령층들은 ‘핸드폰뱅킹, ‘오픈뱅킹 개념조차 모르는 답변이 많았다. 간편결제, 앱카드, 휴대폰 소액결제를 이용하는 80대 이상은 각각 3%, 1.8%, 4%에 그쳤다. 코로나19 직후 은행들이 온,오프라인 지점들을 낮추고 온/오프라인이나 비대면 금융 서비스를 확대하고 있는 상황에서 고령층 저자들의 이해도와 접근이 보다 쉽고 편리해져야 한다는 지적이

롯데모바일상품권 : 기대 vs. 현실

https://zenwriting.net/j3veanb874/and-47928-and-54868-and-51228-and-54408-and-44428-and-51008-lh0h

새 신용평가모형은 카카오뱅크가 2012년 11월 금융서비스 시행 직후 누적해온 대출 사용 대상들의 금융 거래 데이터를 해석해 반영하는 방법이다. 여기에 이동통신 3사가 보유한 통신비 정상 납부 시간이나 데이터 평균 사용량 등 통신과금 서비스 이용 정보 등도 추가해 신용평가에 사용하고 있다. 카카오뱅크는 이번년도 하반기에는 신용평가모형에 모바일 소액결제정보와 개인 사업자 매출