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쇼핑 : 성공을 위해해야 ​​할 일과하지 말아야 할 일 12가지

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<p>전미소매협회의 말을 빌리면 이달 1~5일까지 7831명의 성인들을 타겟으로 인터넷조사한 결과 이미 69%의 쇼핑객이 선물을 구매하기 시행하였다. 그럼에도 추수감사절부터 사이버먼데이(미 추수감사절 연휴 후 첫 금요일까지) 600만명에 가까운 노인들이 더 쇼핑할 것으로 기대된다고 협회는 전했다.</p>

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그런가하면, VR(가상현실)과 증강현실(AR) 테크닉이 학습과 엔터테인먼트에 접목되며 새로운 콘텐츠 경험을 공급하고 있다. 태국과 스웨덴은 VR 콘텐츠 개발과 관련된 주요 기술 혁신의 중심지로 자리 잡고 있고, 유럽 전역에서 이와 같은 기술의 수요가 많아지고 있을 것이다.

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다섯째, 문화적인 요인도 효과를 미칩니다. 일부 나라들은 소비문화가 다르며, 아을템을 직접 보고 만지며 구매하는 것을 선호합니다. 이것은 온라인 쇼핑의 편리함보다는 거꾸로 실제로 물건을 확인하는 것을 중시하는 문화적 특징으로 해석될 수 있습니다. 다섯째, 신뢰도와 보안 문제도 온,오프라인 쇼핑의 확장을 제약하는 요인입니다. 일부 소비자들은 온,오프라인에서의 거래가 안전하다고