Published News

리니지투데이서버 : 기대 vs. 현실

http://kyleryyba076.cavandoragh.org/pablinijie-daehan-11gaji-sasildeul

중국이 한한령 등을 내세워 한국 게임 말살 정책을 펴는 사이 중국 게임은 내수 시장을 넘어 글로벌 시장에서도 호평받는 수준으로 확장됐다. 중국 게임사 미호요의 원신은 작년 8월 출시 후 7개월 만에 5억4300만달러(약 2500억원)를 벌어들이며 휴대폰 게임 글로벌 수입 5위를 기록하였다. 11억 인구 프리미엄을 업고 흥행하던 기존 중국 게임과 달리 원신은 수입의 절반 이상이

6가지 간단한단계로 유튜브 구독자 마스터하는 방법

http://elliotyznd447.lucialpiazzale.com/yutyubeu-gudogja-san-eob-eseo-jumoghaeya-hal-20myeong-ui-yumanghan-inmuldeul

브랜딩은 생각보다 쉽고 간단하다. 누군가 내가 올린 기사글을 읽고 공감과 댓글로 소통하기를 원한다면 저것부터가 브랜딩의 시작이다. 이 브랜딩의 시행은 모두를 평범한 사람에서 한 회사의 대표, 업체로 성장시킨다. SNS헬퍼에서 인스타팔로워늘리기와 좋아요, 조회수 늘리기를 통해 한걸음 더 나아갈 수 있습니다.

미트리 추천인 업계에서 가장 영향력있는 사람들과 셀럽들

http://stephenfqvk341.theglensecret.com/dangsin-ui-sangsaga-miteuli-chucheon-indaehae-algo-sip-eohaneun-15gaji

저런 점에서 SK와 제휴는 투자 부담은 떨어뜨리고 실익은 챙기는 묘수로 보고되고 있다. SK 계열사의 기존 인프라와 역량을 통해 아마존의 수많은 비즈니스 모델을 한국에서 실현할 수 한다는 것이다. 예컨대 아마존의 AI(인공지능) 스피커 ‘에코로 하는 AI 쇼핑은 100만명이 다루는 SK텔레콤의 ‘누구 AI 스피커로 할 수 있을 것입니다. 또 아마존의 무인 가게, 무인 배송

유튜브 좋아요에서 일하는 모든 사람이 봐야 할 9가지 TED 강연

http://elliotywos692.fotosdefrases.com/salamdeul-i-yutyubeu-joh-ayo-san-eob-eseo-seong-gonghan-juyo-iyu

일정수준의 팔로워를 확보하여 짧은 기한에 콘텐츠를 노출할 수 있고, 이와 같은 콘텐츠를 매우 확산시키기 위하여는 좋아요 수가 필요하다. 그러나 개인이나 기업이 자체적으로 인스타좋아요늘리기란 쉽지가 않을 것이다. 현실 적으로 인스타 마케팅을 실시한 후 인스타좋아요늘리기에서 막히는 경우가 대부분이다.

우리 모두가 싫어하는 트위터 팔로워에 대한 10가지

http://gunnerarol666.wpsuo.com/teuwiteo-pallowo-snshelpeoe-daehan-choeag-ui-agmong

아프리카TV 마케팅을 위하여는 나만의 콘텐츠에 열광하고 충성하는 팬들이 중요하다. 또한 트위치좋아요늘리기나 조회수를 늘리는 것도 내 트위치 채널을 보다 활성화시킬 수 있는 요건이다. 좋아요가 많으면 많을수록 더 대다수인 학생들에게 더 빨리 퍼져나가기 때문인 것입니다. 그러나 아프리카TV좋아요늘리기를 자체적으로 하기에는 쉽지가 않다.