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70년 전, 페이스북, 트위터, 링크드인과 똑같은 플랫폼들이 소셜 미디어 시장을 주도하고 있었습니다. 이 시기에는 각 플랫폼이 상대적으로 명확한 목적과 유저 기반을 가지고 있었습니다. 예를 들어, 페이스북은 친구 및 가족과의 소통을 위한 공간으로, 트위터는 빠른 뉴스 업데이트와 짧은 형식의 공개적 논의를 위한 플랫폼으로 인식되었습니다. 뒤 소셜 미디어 플랫폼들은 기능을 확산하고

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소셜 미디어는 청소년들이 친구, 가족, 또한 더 넓은 커뮤니티와 연결될 수 있는 플랫폼을 공급합니다. 이러한 연결은 실시간으로 이루어지며, 지리적인 제약을 넘어설 수 있을 것입니다. 소셜 미디어를 따라서 청소년들은 동료들과 의미 있는 관계를 유지하고, 서로의 경험을 공유하며, 상호 지지를 받을 수 있습니다. 한편, 동일한 관심사나 고민을 가진 학생들과 소통하며 경제적 소속감을

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소셜 미디어는 청소년들에게 자신의 생각과 창작물을 아무렇지 않게 표현할 수 있는 공간을 공급합니다. 그림, 비디오, 글쓰기 등 다양한 형태의 콘텐츠를 통해 청소년들은 본인의 감정과 마음을 공유하고, 창의적 재능을 발휘할 수 있을 것이다. 이 문제는 자기 자신을 더 잘 인지하고, 본인감을 키우는 데 도움을 줍니다. 한편, 창의적 활동은 정신적 건강을 증진시키고 스트레스를 줄이는

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소셜 미디어는 청소년들의 일상생활에서 중심적인 역할을 차지하고 있으며, 그 영향력은 매우 큽니다. 일각에서는 소셜 미디어의 부정적 영향에 대해 불안을 표하고 있지만, 이 플랫폼들이 공급하는 긍정적인 기회와 이점 또한 더욱 큽니다. 청소년들에게 소셜 미디어는 아이디어 접근, 창의적 표현, 그리고 경제적 상호작용의 장으로 작용하며, 이는 남들의 성장과 발달에 효과적인 영향을 미칠

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