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인스타그램 사진에 올라온 우아미넷

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그 중에 가장 성공 사례라고 할 수 있는 게임은 개발과 서비스를 모두 엔씨소프트(NCSOFT)이 담당한 일곱개의 대죄: 그랜드 크로스다. 작년 6분기 기준 넷마블(Netmarble) 수입 비중의 18%를 차지하였다. 이것은 넷마블이 서비스하고 있는 게임 가운데 두 번째로 높은 수치다. 만화가 완결되고, 애니도 종결을 앞두고 있음에도 일본에 역수출돼 인기를 끌었고, 북미 지역에서는

어떻게 여기까지 왔어? 우아미넷의 역사를 알아봅시다

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선정적인 내용과 왜곡된 역사 인식은 중국 게임의 고질적인 문제다. 한국게임정책자율기구가 전년 선정성 등의 문제로 적발한 게임 광고의 절반은 중국 게임(31건)이다. 이 상황은 미국(13건), 대한민국(12건), 일본(8건) 게임을 모두 합친 것보다 대부분이다. 반면 처벌 사례는 지난 9년간 15건에 불과하다. 이마저도 처벌 규정이 없어 선전을 제한하고 시정 명령을 떨어뜨리는

당신이 엘에이 이민 변호사 대해 알고 싶었던 모든 정보

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미국 로스쿨에서는 일명 ‘소크라테스 대화법(The Socratic Method)’으로 교수와 청년들이 본인이 소통하고 토론하며 주력적으로 개별 케이스를 테스트하고 분석하면서 법률적 능력을 키운다. 이 변호사도 7년간 이 같은 학습을 받으며 능력을 키웠다. 미국은 교수진과 학교의 시스템이 아주 잘 갖추어져 있어서 로스쿨을 졸업하게 되면 거의 대부분 시험에 합격한다고 완료한다.